FAQ
Najczęściej zadawane pytania
Obok każdego pytania znajduje się LINK, dzięki któremu możesz wskazać innym odpowiedź na przykład na forum.
Masz jeszcze inne pytanie? Zadaj je na forum!
Ostania aktualizacja działu miała miejsce 21 pazdziernik 2007 roku.
| I pytasz o to jeszcze;). Zapraszeam do zwiedzenia naszej stronki.
|
| Dodatek do Civ3, zawiera tryb multiplayer. Dodano nowe jednostki, budynki, nacje oraz wiele innych.
|
| Kolejny dodatek do Civ3 (drugi), zawiera to, co PTW+ nowości. Dodano scenariusze, nowe cuda, jednostki, nacje, dwa poziomy trudności, dwie nowe specjalności, wulkany oraz wiele innych.
|
| Kolejnego dodatku civ3 nie będzie.
Na rynku już jest Civ4, dodatek "Warlords" i "Beyond the Sword". W grze nie ma Polaków. |
| "Jaki jest koń każdy widzi" pod linkiem: (kliknij tutaj)
Również możesz poczytać i zapytać na forum w dziale civ4 (kilknij tutaj) |
| Civ3 jest sprzedawana w Polsce, dodatki już nie. Przejdź do działu Gdzie kupić, są tam aktualne propozycje sprzedazy z Allegro (kliknij tutaj).
Można także samemu poszukać na Allegro => dział Allegro> Gry> Komputerowe> PC> Strategie (kliknij tutaj) |
| Tak jest, można pobrać je (kliknij tutaj) z civ.org.pl (Civ3, PTW, C3C).
|
| 1. odinstalowac wszystko - dodatek, podstawke i fizycznie usunac katalog civ3 z dysku
2. zainstalowac podstawke (civ3) 3. sciagnac i zainstalowac patcha kompatybilnosciowego do polskiej wersji autorstwa Mendaxa i Zbiga 4. zainstalowac dodatek conquests i patcha 1.22 Link do pliku kompatyblioności oraz patchy (kliknij tutaj) |
| CIV3 - 1.29f, PTW - 1.27f, C3C 1.22.
Wszystkie są do pobrania (kliknij tutaj) |
| Trzeba posiadać dodatek Play the World (PTW) lub Civilization III Conquest (C3C).
Jeśli już posiadasz jeden z wyżej wymienionych dodatków i masz zainstalowany najnowszy patch (zalecane), możesz zagrać przez Internet, LAN, Play By E-Mail (PBEM), Hotseat. |
| Hotseat polega na graniu na jednym komputerze przez wiele osób (po kolei robicie tury).
Play By E-Mail w skrócie PBEM jest formą gry z człowiekiem polegającą na zrobieniu tury, zapisaniu jej, a następnie przekazaniu kolejnej osobie np. przez e-mail, dyskietkę (sąsiadowi) itp. |
| Należy forwardować następujące porty:
- 6500 (UDP) - 13139 (UDP) - 2302 (UDP) - 1440 (TCP) - 28900 (TCP) - 27900 (UDP) |
| Chodzi, lecz najlepiej jest pod Win 98. Radze poczytać forum a jak nie znajdzie sie odpowiedzi zapytać w dziale civ3. Temat jest zbyt obszerny aby go tu zamieścić.
|
| Zwyc. Kulturowe, jeśli łącznie w miastach będzie 100 000 punktów kultury w C3C mapa => Tiny: 60 000, Small 80 000, standard 100 000, Large 130 000, Huge 160 000 lub w jednym z nich 20 000. Punkty kultury są przyznawane za np. cuda, świątynie, itp..
Zwyc. Dominacja, jeśli w zasięgu granic państwa znajdzie się 66% powierzchni (wszystkie kratki oprócz oceanów) i Twoja nacja będzie liczyła 66% populacji całego świata. Zwyc. Podbój, pokonasz wszystkich tzn. nie zostanie żadna jednostka ani żadne miasto żadnemu przeciwnikowi. Zwyc. Dyplomatyczne, zostanie wybudowany cud U.N. i wybiorą Cię na światowego przywódcę. Do wyborów podchodzi nacja, która: wybudowała cud, kontroluje 25% terytorium świata, kontroluje 25% ludności świata. Jeśli jest tylko jedna nacja, kolejna to ta z największą populacją. Zwyc. Statek Kosmiczny, Wybudujesz mały cud Apollo Program i jako pierwszy wystrzelisz statek kosmiczny. Zwyc. Cuda Świata gdy zostanie Wybuduowane wszystkie 29 cudów Świata - wygrywa nacja z największą liczbą punktów. Zwyc. Punktowe, jeśli doszedłeś do 2050 AD podliczane są punkty (F8), nacja z najwyższą ilością wygrywa. |
| Gra trwa od roku 4000BC do 2050AD, ma 540 tur.
-tury----- lata --- czyli ----- od roku *25 tur po 50 ---- 1250 lat -- 4000 pne. *25 tur po 40 ---- 1000 lat -- 2750 pne. *40 tur po 25 ---- 1000 lat -- 1750 pne. *50 tur po 20 ---- 1000 lat -- *750 pne. 100 tur po 10 ---- 1000 lat -- *250 ne. 100 tur po *5 ---- *500 lat -- 1250 ne. 100 tur po *2 ---- *200 lat -- 1750 ne. 100 tur po *1 ---- *100 lat -- 1950 ne. nieskończenie wiele, co 1 rok 2050 ne. |
| Tak pierwsze 2 to specjalności, kolejne to technologie, z jakimi zaczynają.
Amerykanie --- Ekspansjonizm - Przemysł --- garncarstwo - kamieniarstwo Anglicy ---------- Żeglarstwo - Handel ---------- alfabet - garncarstwo Arabowie ------ Ekspansjonizm - Religia ------ garncarstwo - obrządek pogrzebowy Aztekowie ----- Militaryzm - Rolnictwo -------- kodeks wojownika - garncarstwo Babilończycy -- Nauka - Religia --------------- obróbka brązu - obrządek pogrzebowy Bizancjum ----- Żeglarstwo - Nauka ----------- obróbka brązu - alfabet Celtowie ------- Rolnictwo - Religia ----------- garncarstwo - obrządek pogrzebowy Chińczycy ------ Militaryzm - Przemysł -------- kodeks wojownika - kamieniarstwo Egipcjanie ----- Religia - Przemysł ------------- kamieniarstwo - obrządek pogrzebowy Francuzi -------- Handel - Przemysł ------------- kamieniarstwo - alfabet Grecy ------------ Nauka - Handel -------------- obróbka brązu - alfabet Hetyci ----------- Ekspansjonizm - Handel ------ garncarstwo - alfabet Hindusi --------- Handel - Religia --------------- obrządek pogrzebowy - alfabet Hiszpanie ------ Żeglarstwo - Religia ---------- alfabet - obrządek pogrzebowy Inkowie -------- Ekspansjonizm - Rolnictwo -- garncarstwo - kamieniarstwo Irokezi ---------- Rolnictwo - Handel ----------- alfabet - garncarstwo Japończycy ----- Religia - Militaryzm ---------- obrządek pogrzebowy - koło Kartagińczycy - Żeglarstwo - Przemysł ------- alfabet - kamieniarstwo Koreańczycy --- Handel - Nauka --------------- alfabet - obróbka brązu Majowie --------- Rolnictwo - Przemysł -------- kamieniarstwo - garncarstwo Mongołowie ---- Ekspansjonizm - Militaryzm - kodeks wojownika - garncarstwo Niderlandy ----- Żeglarstwo - Rolnictwo ------ garncarstwo - alfabet Niemcy ---------- Nauka - Militaryzm ----------- obróbka brązu - kodeks wojownika Otomani -------- Nauka - Przemysł ------------- kamieniarstwo - obróbka brązu Persowie ------- Przemysł - Nauka ------------- kamieniarstwo - obróbka brązu Portugalczycy - Ekspansjonizm - Żeglarstwo - garncarstwo - alfabet Rosjanie -------- Nauka - Ekspansjonizm ------ obróbka brązu - garncarstwo Rzymianie ------ Militaryzm - Handel ---------- kodeks wojownika - alfabet Sumeryjczycy -- Nauka - Rolnictwo ----------- obróbka brązu - garncarstwo Wikingowie ---- Militaryzm - Żeglarstwo ------ alfabet - kodeks wojownika Zulusi ------------ Ekspansjonizm - Militaryzm -- kodeks wojownika - garncarstwo |
| Jest ich 17:
Teren(4): wyrównanie, drzewka, schodki, kolumny Pałac(4): 4 poziomy Pałacyki boczne(8): 2 po kazdej stronie, dwupozimowe (czyli 4) - przejscia do pałacyków po kazdej stronie (4) Fasada/ozdóbki(1) Pałacu. |
| Tak można aby dowiedzieć się więcej o modzie (kliknij tutaj),
Musisz ściągnąć mod Polaków, osobny dla civ3, ptw, c3c. |
| Brakuje Ci wpisów w plikach tekstowych, a także do wpisu w Civilopedii. Musisz zamienić oryginalne pliki "PediaIcons.txt" i "Civilopedia.txt" w katalogu "Civ3\Text" albo "Civ3\CIV3PTW\Text" na te z paczki z polską cywilizacja.
Musisz mieć także poprawne nazwy plików (np. jedna niepotrzebna spacja i może wyrzucać z gry) Jesli chcesz wiedzieć więcej (kliknij tutaj) radzę przeczytać cały topik. |
| Jest wiele modów i scenariuszy poszukaj na naszej stronce pod tym linkiem
dział pliki (kliknij tutaj) |
| W prawym górnym rogu znajduje się zakładka, przy tylko jednym graczu znajduje się symbol ~ , oznacza on, że ten gracz robi turke.
|
| Poznaje sie to po wyglądzie miast (teren przeciwnika lub F11), przywódcy (dyplomacja lub klawisz F4), zmianie wyglądu jednostki armii.
|
| Wciśniecie klawisza ~(klawisz nad TaB-em) powoduje ze pojawia się okienko, w którym możesz pisać. Tekst będzie widoczny tylko dla osób przy których masz chmurke (zakładka prawy górny róg - pytanie niżej).
Sam wybierasz, z kim chcesz rozmawiać (klikajac w to miejsce naprzemian znika i pojawia się chmurka) |
| Aby ułatwić grę od lewej do prawej strony:
kolory - kolor poszczególnego gracza wypunktoawni gracze - Pseudonim i nacja, z która gra liczby - ilość punktów, jakie zdobył gracz ~ - osoba, która robi turę chmurka - osoby, które będą widzieć, co piszesz trójkąt - rozsuwa menu z graczami i je zwija czarny pole - jeśli grasz simulation move, pojawia się rosnące zielone pole, informuje nas ile zostało jeszcze czasu do końca naszej tury. zielone pole - nalicza czas, ile już grasz |
| symbole:
miecz (wybudowane koszary wojskowe), kotwica (wybudowany port), samolot (wybudowane lotnisko) cyfry: - pierwsza cyfra obrazuje wielkość/poziom, jakie osiągnęło miasto, są 3 kolory: biały (wzrost), żółty (stagnacja), czerwony (ujemny tzn. snopków ubywa, poziom miasta spadnie, o 1 gdy ich zabraknie) - następnie znajduje się podziałka, górna mówi za ile tur wzrośnie wielkość miasta, druga (dolna) za ile tur wybuduje się budowla, jednostka itp. |
| Miasta z największą ilością punktów kultury (od góry).
|
| Musisz mieć odkryte Writing. Klikasz prawym klawiszem myszy na stolice i wybierasz opcje Establish Embassy, następnie wybierasz nacje, w której chcesz założyć Ambasadę.
Ctrl + E (dół prawa strona => pojawnie się literki D) |
| Musisz mieć odkryte Espionage. W tym momencie budujesz mały cud o nazwie Intelligence Agency. Klikasz lewym przyciskiem myszki na obrazek, który pojawił się przy mieście, w którym wybudowałeś (podobny jest przy stolicy) i wybierasz nacje, w której chcesz umieścić szpiega (podobny sposób patrz pytanie wyżej, wybierz Create Spy) .
Ctrl + Shift + E (dół prawa storna => pojawnie się literki E) |
| Kultura podwaja się po 1000 latach (i tylko raz).
|
| Wejdź do miasta, obok produkcji znajduje się małe okienko, jak na nie najedziesz pojawia się napis Hurry Production czasami nie możesz ulepszyć, bo masz mało kasy albo za mało mieszkańców w mieście (dotyczy Despotyzmu, Feudalizmu, Komunizmu i Faszyzmu).
Podczas Anarchii nie można przyśpieszać. Budowa zostaje zatrzymana. |
| Niektóre Cuda mogą być budowane przy określonych warunkach np. Kolosus nad duzym akwenem wodnym (nie jeziorem).
Po przyśpieszeniu budowy (np. budynku) nie można już przełączyć na Cud. Jeden cud może być budowany tylko w jednym mieście. Przyspieszać budowę cudu możesz tylko przez lidera militarnego w Civ3, PTW, a liderem Naukowym w C3C. |
| Jeśli w mieście jest więcej nieszczęśliwych niż szczęśliwych.
Niezadowolenie powstaje, jeśli: jest znurzenie wojenne (Republika, Feudalizm, Demokracja), przeludnienie, wcielenie do wojska (trwa 20 tur), przyśpieszenie produkcji społeczeństwem (20 tur - Despotyzm, Feudalizm, Komunizm, Faszyzm). |
| Zdejęcie ludzików z pól w ekranie miasta => pojawi się błazen (który uspokaja ludzi).
Podłączenie luksusów do miasta. Wybudowanie budowli/cudów zmniejszające niezadowolenie np.temple/The Oracle. Ustawienie część kasy na luksusy. Klawisz F1 (góra ekranu) przesunięcie dolnego suwaka na 10 lub więcej %. Wprowadzenie wojska do miasta (oprócz republiki, demokracji). |
| Obchody Dnia Władcy zmniejszają poziom marnotrawstwa, szanse wrogiej propagandy (przekupstwo wrogiej nacji na miasto).
|
| Najczęściej zdarzało mi się: Monotheism, Steam Power(Silnik Parowy), Rockety.
Zawsze jedną z rozpoczynających daną epokę., oprócz antyku :(. Najczęściej są to technologie najtańsze - ale jest to sprawa losowa. |
| Antyk: najtańsza: Pottetry(Garncarstwo), Ceremonial Burial(Obrządek Pogrzebowy), najdroższa - Republika(The Republic)
Średniowiecze: n-tań: Feudalizm, Chivilary(Rycerskość), n-dro: Magnetism, Theory of Gravition(Teoria Grawitacji), Democracy. Przemysłowa: n-tań: Sanitation(System Sanitarny), Espinoge(Szpiegostwo), n-dro: Atomic Theory, Radio. Współczesna: n-tań: Rockety, Recycling, n-dro: Integrated Defense(Zintegrowana Obrona). |
| Nie, technologie dzielą się na dwie kategorie:
-pisane kursywą (jest przy nich gwóźdź )- które nie trzeba wynajdywać aby przejść do następnej epoki (np. w antyku Monarchia, Republika i Literatura). -normalne trzeba odkryć. Zawsze - ostatnio odkryty lub odkrywany tech jest pogrubiony (jego nazwa). |
| Teoria Ewolucji - te, które się samemu wybierze, pierwszy ten, który jest w trakcie wynajdywania, drugi się samemu wybiera.
Wielka Biblioteka - te, które automatycznie otrzymamy tzn., jeśli 2 nacje z którymi mamy kontakt odkryły już technologie, której nie mamy to dostajemy gratis. Działa aż do odkrycia Edukacji |
| 1. Miast nie da sie zakładac na pewnych terenach takich jak: wulkan, góry, bagna, tereny wodne.
2. Miasta nie mogą graniczyć ze sobą, musi być odstęp jednej kratki. 3. Civka ma ograniczenie do 512 miast. Nie da sie przekroczyć tego limitu. |
| >6 - potrzebuje słodkiej wody czyli jeziora/rzeki (musi graniczyć z polem miasta) lub wybudować akwedukt (tech. Konstrukcje)
>12 - potrzebuje szpitala (technologia Instalacje sanitarne). Można budować tylko jak miasto osiągnęło poziom od 7. Nie da się skasować (podobnie akwedukt) Po wybudowaniu Teatru Szekspira równiez miasto może sie rozwinac ponad 12 poziom (tylko C3C) |
| Metropolia może osiagnąć poziom 72. Wszystkie obszary miasta powiny byc polamai zalewanymi przez wodę (flood plain) z snopkiem w dodatku z koleją i irrygacją
|
| Populacje można zwiększyć/przyśpieszyć poprzez:
- Przestawienie ludzika w mieści na teren o większej ilości snopków. - Nawadnianie, karczowanie, budowę kolei. - Budowę budynków i cudów. - Dołączenie robotników i osadników do miasta. - Zmianę ustroju. |
| Jeśli powierzchnia wodna przekracza 20 pól jezioro(słodka woda) staje się morzem/oceanem(słona woda).
|
| Informuje nas, że zanieczyszczenia przekroczyły pewną granice, w skutek ocieplenia pojawiać się będą pustynie (np. Z łąk powstaną stepy a z nich pustynie), cześciej pojawiać sie beda zanieczyszczenia.
Słońce początkowo jest w barwie żółtej, nastepnie pomarańczowej i czerwonej. |
| Można podarować Workerów: w celu tym należy Workerem wejść do stolicy i normalnie rozpocząć dyplomacje. Na na liście propozycji powinna pojawić się opcja Workers. Należy kliknąć na nią, pojawią się napisy: worker (tyle ile jest ich w stolicy).
Osadników, oraz innych jednostek nie można. |
| W okienku dyplomacji znajduje się przycisk active(na dole) i zobaczysz aktualne umowy, które możesz zerwać.
Inaczej: W preferencjach jest taka opcja Always Renegotiate Deals natychmiast po wygaśnięciu terminu umowy jest ona renegocjowana. Pod klawiszem F4 można zobaczyć ile zostało do końca umowy, należy w tym celu kliknąć na Trade i wybrać nacje. |
| F7 - jakie cuda świata zostały do tej pory zbudowane lub są w trakcie budowy.
F8 - jak na wykresie jesteśmy względem innych nacji, czym więcej naszego koloru tym lepiej :P . F9 - jak wygląda nasz Pałac. F10 - ile części statku kosmicznego już wybudowaliśmy (ile przeciwnik, musimy umieścić szpiega). F11 - ekran demografii, na którym miejscu jesteśmy pod względem ludności, terytorium itp. |
| Trzymasz Shift i klikasz.
Tylko 8 nacji jest umieszczane. |
| Blitz - Daje możliwość ataku tyle razy ile ma ruchu (jeszcze do wykonania np. nowoczesny czołg może atakować 3 razy)
|
| Jednostka aby sie wycofać podczas walki musi posiadać o 1 punkt więcej ruchu niz przeciwnik.
Prawdopodobieństwo wycofania się jednostki zależy od jej rangi, czyli: regular wynosi 33%, veteran 50%, elita 66%. |
| Lethal sea bombardment (zabójcze bombardowanie morskie) - jednostka (np. Bombowiec) podczas bombardowania może zniszczyć jednostkę wodną.
Lethal land bombardment (zabójcze bombardowanie lądowe) - jednostka podczas bombardowania może zniszczyć jednostkę lądową. |
| Sea (morze) - Dromon, AEGIS Cruiser, Fighter (Myśliwiec), Jet Fighter, F-15, Stealth Fighter, Bomber(Bombowiec), Stealth Bomber, Cruise Missile (Rakieta).
Land (ląd) - F-15, Stealth Fighter, Bomber, Stealth Bomber, Cruise Missile. |
| Ufortyfikowane jednostki morskie widzą na 3 pola.
|
| Możesz przejmować obce jednostki (np. Katapulty) jedynie wtedy, gdy masz odkrytą technologię umożliwiającą wybudowanie ich (w tym przypadku Matematyka).
|
| Na surowcu musi być droga/miasto. Jeśli jest poza naszymi granicami kulturowymi - kolonia. Następnie, aby inne miasta mogły z niego korzystać muszą być połączone drogą z tym surowcem lub z innym miastem, które ma połączenie z nim (np. przez port, lotnisko, drogę, kolej, terytorium innego państwa)
Jeśli mamy już surowiec w mieście możemy budować jednostki, budynki itp., które potrzebują ich. Surowce pojawiają się, gdy odkryjemy odpowiednią technologie - aby wiedzieć, po co nam może być potrzebny dane "coś" np. "żelazo(iron)" po odkryciu "Prac w żelazie(iron working)" |
| Shift + U (upgrade jakiejś jednostki).
Musisz mieć baraki i surowce, których potrzebuje jednostki, do których ulepszasz w danym mieście. |
| Wybrać jednostkę i kliknąć kombinacje Shift + N. Działa w PTW i C3C.
|
| Lider militarny - tworzy armie, jeśli nie mieliśmy jeszcze lidera militarnego nie możemy budować armii choć mamy Akademie Wojskową, każda armia potrzebuje 4 miasta aby ją utrzymać, lub przyśpiesza budowę oprócz wielkich cudów (w PTW i CIV3 budują także wielkie cuda).
Lider naukowy(C3C) - możemy stworzyć 20 turowy okres Złotej Nauki (dostajemy + 25% do szybkości wynajdywania <= tylko raz w grze), lub przyśpieszyć budowę cudu, budynku... Aby wykorzystać lidera trzeba udać się do któregoś z miast i wybrać jedna z powyższych możliwości. |
| Musisz posiadać jednostkę Elit, musi ona zwyciężyć w bitwę (barbarzyńcy się nie liczą).Nie ważne jest czy nacja militarna. Szanse zdobycia są następujące:
- jeśli elita atakuje to 1/16, gdy mamy Heroic Epic to prawdopodobieństwo wzrasta do 1/12 - jeśli elita broni się to 1/32, gdy mamy Heroic Epic to prawdopodobieństwo wzrasta do 1/24 Można mieć tylko 1 lidera w danym momencie gry (po wykorzystaniu go można mieć następnego). |
| Jeśli jako pierwsi wynaleźliśmy tech mamy szanse zdobycia Lidera Naukowego. Nacja nukowa ma szanse 5% a zwykła 3%.
Liderów naukowych można kumulować, czyli mieć np. 2. |
| Wzór jest taki:
Atak = A + (TA/N) gdzie: A - atak jednostki atakującej TA - suma ataku wszystkich jednostek N = 6 ale jeśl posiadasz Akademie Militarną to N = 4 Zaokrąglenia idą w dół, dla obrony wystarczy we wzorze zamienić współczynniki ataku na obrone. |
| Nie można.
Do Armii można dołączyć 3 jednostki, po wybudowaniu Akademii Wojskowej 4 jednostki. |
| Wszystko maleje o 50% czyli koszt nauk, jednosetk itp. Działa również na kompa.
Wytłumaczę na przykładzie: Warrior normalnie kosztuje 10 tarcz, a jeśli TO zaznaczysz wówczas będzie kosztował 5. |
| W pliku civilization3.ini dopisz linijkę:
PlayIntro = 0 - nie pojawia się intro (filmik na początku). NoSound = 1 - wyłańcza głos. Video Mode = 1792 (/ Video Mode = 1600 / Video Mode = 1280 / Video Mode = 1152) - wymusza wyświetlanie w danej rozdzielczości. |
| CIV - Civilization (Cywilizacja)
PTW - Play The World C3C - Civilization 3 Conquest MP - MultiPlayer (gra wieloosobowa) GA - Golden Age (Złoty Wiek) FP - Forbidden Palace (Zamknięty Pałac) GL - Great Leader ( Lider) GL (WB) - The Great Library (Wielka Biblioteka) UN - The United Nations TE (ToE) - Theory of Evolution (Teoria Ewolucji) |
| Tak są:
Ciekawostki i Porady (kliknij tutaj) Poradniki tworzone przez graczy (kliknij tutaj) |
| Tak jest taka możliwość, można to zrobić na kilka sposobów:
Sala chwały (kliknij tutaj) Ranking (kliknij tutaj) Rozgrywki pomiędzy ludźmi - Gry dyplo (kliknij tutaj) Obecnie niedostępne: Gra z komputerem a następnie porównanie ich poprzez poprzez gry GOTM (kliknij tutaj) Civ3marathon (kliknij tutaj) Rozgrywki pomiędzy ludźmi - Gry ligowe, rankingowe (kliknij tutaj) |
| Poszukaj w Civilopedii. W lewym górnym rogu podczas gry są trzy ikony - kliknij na środkową jest opisana Aa.
Lub je zadaj :) na forum w dziale FAQ (kliknij tutaj). Musisz być zalogowany, jesli sie jeszcze nie zarejestrowałeś na forum to zrób to teraz (kliknij tutaj). |








