info:statystyki:forum:
wstępranking, wybrane nacjelista graczy rankingowych
regulamin grupy niezakończonezapisy do grup, sprawy organizacyjne
mapy grupy zakończonepomysły, pytania, propozycje

Mapy

Uwaga! Okazało się, że wiele map (szczególnie te w wersjach PBEM) zawiera poważne błędy. Mapy zostały już poprawione - proszę ściągnąć je ponownie. Za całe zamieszanie przepraszam.

Jeżeli nie chce Ci się ściągać każdej z map z osobna, ściągnij archiwum RAR zawierające je wszystkie (Liga, Kwadraty oraz Pierscien w każdej z czterech wersji)! Plik waży tylko 252 kB.

W razie wykrycia jakichkolwiek błędów w mapach prosimy o niezwłoczne zgłoszenie usterki na forum lub ewentualnie listownie.

Sczegóły jak należy założyć nową grę (np. kolejność graczy) znajdują się w punkcie 6. FAQ.

Wszystkie mapy są wielkości tiny (60x60 pól).

Mapy online/PBEM:
Mapa III edycji ligi C3C (autor: Nack)
zasady oryginalne:onlinepbem standardowe rankingowe zasady rozgrywki (informacje u dołu strony)
zasady standardowe:onlinepbem
Pierscien (autor: Marioramst)
zasady oryginalne:onlinepbem
  • epoka startowa: średniowiecze
  • hurry production: 10 tarcz

    pozostałe zasady standardowe (informacje u dołu strony)

  • zasady standardowe:onlinepbem
    Kwadraty (autor: Marioramst)
    zasady oryginalne:onlinepbemstandardowe rankingowe zasady rozgrywki (informacje u dołu strony)
    zasady standardowe:onlinepbem
    Mapy jednomeczowe:
    Wyspy (autor: Heniu)
    zasady oryginalne:online
    • zmienione parametry jednostki curragh: atak/obrona/ruch: 0.1.2; transport: 1 jednostka; koszt: 20 tarcz.

    pozostałe zasady standardowe (informacje u dołu strony)

    zasady standardowe:online

    Oryginalne zasady rozgrywki są identyczne jak w grze; bez jakichkolwiek modyfikacji.

    Standardowe zasady rozgrywki:
    • korupcja: 20 optymalnych miast (standardowo w civ3 - 14),
    • "ścinanie" mieszkańców: 5 tarczek (standardowo w civ3 - 20),
    • jednostki: archer, longbowmen oraz guerilla mogą dokonywać desantów z morza,
    • brak możliwości budowy cudów: Leonardo's Workshop oraz Great Wall (zbyt silne),
    • filozofia nie daje już darmowego techa, robi to natomiast literacy.