info:statystyki:forum:
wstępranking, wybrane nacjelista graczy rankingowych
regulamin grupy niezakończonezapisy do grup, sprawy organizacyjne
mapy grupy zakończonepomysły, pytania, propozycje

Regulamin

I. Wprowadzenie.

Idea RANKINGu jest prosta - jest to systemem gier multiplayer dla trzeciej części Cywilizacji. Wziąć w nim udział może każdy, kto dysponuje civką oraz komputerem z dostępem do internetu - wystarczy się zapisać! Można grać zarówno online, jak poprzez e-maila. Rozgrywki RANKINGowe toczą się na mapach symetrycznych, których jest kilka do wyboru. Po zakończonej walce osoby, które poległy w boju raportują wyniki rozegranych spotkań. Następnie wyniki rozegranych meczy są przeliczane na punkty rankingowe programem Swiss Perfect i grupa zostaje zamknięta, a ranking zawodników uaktualniony. Po zakończeniu rozgrywek w jednej grupie można oczywiście zapisać się do następnej i rozegrać kolejne spotkania.

II. Sprawy techniczne.

1. Wymagania.

  • gra Civilization 3 wraz z dodatkiem Conquests i patchem 1.22
  • dostęp do internetu (przynajmniej raz na 2 dni w wypadku gier PBEM, przynajmniej 2 razy w tygodniu w przypadku gier online)
  • w przypadku gier online oraz jednomeczowych: stałe łącze z zewnętrznym IP (np. neostrada) lub też program hamachi symulujący sieć lokalną w internecie i umożliwiający hostowanie bez posiadania zewnętrznego IP.

2. Zasady rozgrywki.

Gry rankingowe odbywają się na mapach tiny (60x60 pól). Pojedynki mogą być rozgrywane na zasadach "oryginalnych" bądź "standardowych". Zasady "oryginalne" to zasady ze standardowej wersji gry Civilization III Conquests. Z kolei zasady "standardowe" różnią od nich kilkoma zmianami mającymi na celu uczynienie rozgrywki bardziej złożonej strategicznie. Rozgrywka na tych zasadach jest też bardziej nastawiona na rozwój państwa oraz nieco mniej schematyczna niż gra na zasadach oryginalnych. Zasady "standardowe" to:

  • zmniejszona korupcja (liczba optymalnych miast zwiększona z 14 do 20),
  • "ścinanie" mieszkańców (hurry production w ustrojach totalitarnych zamieniająca jednorazowo mieszkańca na tarcze) daje tylko 5 tarczek (w oryginalnych zasadach 20),
  • jednostki: archer, longbowmen oraz guerilla mogą dokonywać desantów z morza,
  • brak możliwości budowy cudów: Leonardo's Workshop oraz Great Wall (zbyt silne),
  • filozofia nie daje już darmowego techa, robi to natomiast literacy.

Niektóre mapy-scenariusze mogą się różnić powyższymi ustawieniami (np. w niektórych mapach ścinanie może być ustawione na np. 10 tarcz) lub innymi dodatkowymi zmianami takim jak na przykład:

  • start w średniowieczu
  • wprowadzenie limitu elimination na np. 3 lub 5 miast (utrata takiej ilości miast powoduje automatyczną przegraną)
  • konieczność włączenia mass regicide (utrata królów powoduje przegraną)

Wszelkie zmiany od standardowych zasad są opisane na stronie z mapami przy danych mapach.

III. Sprawy organizacyjne.

1. Grupy.

Każdy gracz aby rozegrać grę musi się zapisać do bazy danych Rankingu oraz do grupy rankingowej. Grupa może być trzy- lub cztero-osobowa. Istnieją cztery rodzaje grup:

  • grupa PBEM - gracze nie grają ze sobą przez internet, lecz wysyłają sobie tury poprzez system PBEM ghs'a (mocno zalecane) lub ew. poprzez pocztę e-mail. Każda gra to pojedynek 1vs1 bez rewanżów. W ten sposób gra każdy z każdym. Decydując się na grę w grupie PBEM zobowiązujesz się do wysyłania turek co najmniej raz na 48 godzin.

  • grupa online - gracze umawiają się ze sobą na określony termin i grają ze sobą poprzez internet. Każda gra to pojedynek 1vs1 bez rewanżów. W ten sposób gra każdy z każdym. Decydując się na grę w grupie online zobowiązujesz się do grania w określonych przez Ciebie (w bazie danych) dniach/porach dnia.

  • grupa online/PBEM - jest to grupa w której część pojedynków jest rozgrywana przez e-maile, a część przez gry online.

  • grupa jednomeczowa - gracze umawiają się ze sobą na określone terminy i grają ze sobą poprzez internet, ale w przeciwieństwie do grup online, wszyscy jednocześnie na jednej mapie. Decydując się na grę w grupie meczowej zobowiązujesz się do grania w określonych przez Ciebie konkretnych terminach (jeśli zapisujesz się do grupy, w której umawia się na terminy) lub w podanych w bazie danych dniach/porach dnia.

2. Rozpoczęcie gry.

Gdy zapiszesz się już do rankingu i do nowej grupy, możesz już zacząć grę.

Jeśli chcesz rozpocząć z kimś mecz typu PBEM, nie zakładaj gry samemu! W tym celu zgłoś prośbę o założenie gry PBEM na tym topiku - wystrarczy jedynie wypełnić formularz znajdujący się w pierwszm poście i poczekać na turę. Dostaniesz pocztą specjalnie przygotowaną wersję gry zawierającą specjalnych "pustych" graczy (zwanych "skipperami"), których to ustawienie pozwala zabezpieczyć grę przed podglądaniem przez przeciwnika. Hasło do Twojego skippera jest identyczne z hasłem do Twojej civki.

Jeśli chcesz rozpocząć z kimś mecz typu online lub mecz jednomeczowy, załóżcie grę według poniższych zasad:

Jeżeli obaj gracze mogą hostować, grę stawia gracz o większym ranku. Niższy rankiem (w przypadku tej samej ilości punktów - ten o większym stażu na forum) gracz decyduje na której mapie toczyć się będzie gra. Jeżeli gracze ci spotkali się ze sobą już wcześniej, nie może to być ta sama mapa co w ostatnim ich spotkaniu.

Gracze wspólnie ustalają:

  • poziom gry (w przypadku gdy nie mogą dojść do porozumienia w tej kwestii - emperor). Uwaga - ważne jest, aby przed wgraniem mapy przestawić na umówiony poziom trudności w trybie single-player. Jeśli to nie zostanie zrobione, wybrany zostać może inny poziom - jest to jeden z błędów gry nie naprawiony w żadnym patchu,
  • to czy grają z przeciwnikami komputerowymi czy bez nich (w przypadku braku porozumienia - bez kompów),
  • zasady gry (oryginalne czy standardowe - w przypadku braku porozumienia te drugie),
  • rodzaje zwycięstwa (w przypadku braku porozumienia - włączone wszystkie oprócz dyplomatycznego).

Gracze wybierają swoje civki w kolejności od osoby o ranku największym do osoby o najmniejszej liczbie punktów (w przypadku tej samej ilości punktów decyduje staż na forum). W przypadku gry z kompami kolejność jest ta sama, ale kompy wybieracie po tym, jak obaj wybraliście już swoje civki.

Należy koniecznie pamiętać o tym, że ponowny wybór danej nacji jest możliwy dopiero po wyczerpaniu wszystkich cywilizacji - następuje wtedy zerowanie licznika (jeśli nie pamiętasz jakie nacje już wybrałeś - wejdź tutaj i kliknij na swój nick). Nie można też grać Sumerią ani Bizancjum - civki te są zabronione, gdyż są zbyt silne.

Po zakończonym meczu przegrany gracz jest zobowiązany do zaraportowania wyniku w topiku RANKING - zapisy / raporty .

3. Nieobecności.

Dozwolona jest przerwa świąteczna/wakacyjna/urlopowa. Należy ją jednak koniecznie wcześniej zgłosić pozostałym graczom na topiku RANKING - aktywność rankingowa. Notka powinna zawierać informację o czasie nieobecności - od kiedy do kiedy Cię nie ma. Mile widziany, choć nie wymagany, jest też powód nieobecności. Taka notka usprawiedliwia gracza przed nieobecnością i chroni go przed karą za "kiszenie tury", bądź za spowodowanie zastoju w grze online. Nie ma limitu ilości takich notek, ale maksymalna nieobecność nie powinna wynosić dłużej niż 2 tygodnie. Gracze nie powinni też korzystać z tego przywileju zbyt często - staraj się więc zachować pod tym względem umiar i zdrowy rozsądek...

Jeżeli gracz PBEM, który więcej niż 3 razy na 1 mecz, nie napisawszy stosownej notki, kisi turę przez więcej niż 48 godzin zostaje uznany za przegranego.

Jeżeli gracz online, nie napisawszy stosownej notki, "zniknął" i nie można się z nim skontaktować, drugi ma prawo w topiku RANKING - aktywność rankingowa napisać o tym wiadomość. Od chwili, kiedy napisze ową notkę, pierwszy gracz ma 14 dni na podanie na tym topiku terminu, w którym chce dokończyć grę. Jeżeli nie odpisze w tym czasie jest uznany za przegranego. Jeśli odpisze, lecz nie stawi się w proponowanym przez siebie terminie, także zostaje uznany za przegranego.

Jeżeli gracz w grupie meczowej, nie napisawszy stosownej notki, nie pojawia się w umówionym terminie pozostali gracze mają prawo na miejsce nieobecnego gracza wstawić AI (czyli cywilizacją gracza sterować będzie komputer). Nie mogą oni jednak rozegrać więcej niż 20 tur, chyba, że tamtego gracza nie ma już drugi termin z rzędu - wtedy mogą rozegrać tyle tur ile chcą. W przypadku gier meczowych notka powinna być złożona nie później niż na 24 godziny przed umówionym spotkaniem.

Jeżeli gracz nie jest w stanie zakończyć meczu, koniecznością może okazać się walkower. Oddanie gry przeciwnikowi jest dużo milej widziane niż znikanie bez słowa. Grę można oddać walkowerem wyłącznie jeżeli nie jest to pierwsza gra z pierwszym zawodnikiem. W grze rozpoczętej dodajemy punkty drugiej osobie (poszkodowanej). W grze nierozpoczętej nie dodajemy punktów drugiej osobie (rzekomo poszkodowanej).

4. Gracze stali / tymczasowi.

Gracze dzielą się na stałych i tymczasowych. Stały gracz ma prawo do gry jednocześnie w dowolnej ilości grup (ale oczywiście prosimy zachować umiar!). Gracz tymczasowy ma prawo do gry jedynie w jednej grupie, bez względu na jej rodzaj.

Gracz tymczasowy zostaje uznany za stałego jeśli:

  • zakończył ostatnią grupę (bez względu na jej rodzaj).
  • nie przegrał w niej ani jednej gry z powodów swojej niezanotowanej nieobecności.
  • ani jednej gry nie oddał walkowerem.
  • w przypadku gry w grupie meczowej był obecny przy wszystkich umówionych spotkaniach, lub był nieobecny przy jednym, ale na 24 godziny przed grą napisał notkę o swojej nieobecności.
  • nie naruszył regulaminu ani nie stwarzał żadnych innych kłopotów.

Gracz stały zostaje zdegradowany do gracza tymczasowego jeśli choć jedna jego gra została uznana za przegraną z powodu jego niezanotowanej nieobecności. W wyjątkowych sytuacjach może zostać zdegradowany za naruszanie tego regulaminu.

5. Umawianie się na terminy (gry jednomeczowe).

W przypadku gier jednomeczowych, jeśli chcesz zapisać się do grupy, możesz umówić się z pozostałymi graczami na konkretne terminy. Nie jest to konieczne, ale mocno zalecane. Jeżeli zapisujesz się do grupy, w której nie ma zapisywania się na terminy musisz być świadomy tego, że trudno będzie zakończyć taką grę - potrzebna będzie do tego obecność wszystkich graczy.

Umawiać się na terminy można w topiku RANKING - aktywność rankingowa/terminy. Gracz, który zapisuje się do grupy, w której obowiązuje umawianie się na terminy, automatycznie zgadza się na podane niżej punkty:

a. Każdy gracz, który chce się zapisać do grupy musi podać kilka (co najmniej 5) terminów (data i godzina), w których będzie mógł grać.

b. Kiedy znajdzie się trzech lub czterech graczy mogących grać w tych samych terminach, zawiązana zostaje grupa.

c. Jeżeli gra nie skończy się podczas pierwszego spotkania, gracze kontynuują grę w następnym (ustalonym jeszcze przed zawiązaniem grupy) terminie.

d. Jeżeli jakiemuś graczowi coś niespodziewanie wypadło, ma prawo jeden raz w danej grupie, na 24 godziny przed terminem ustalonej kontynuacji napisać na forum notkę o tym, że go nie będzie. Gra jest przesuwana na następny termin.

e. Kiedy jakiś gracz nie stawił się w danym terminie, mimo iż nie odwołał na forum gry w odpowiednim czasie lub jeśli odwołał już ją wcześniej (czyli skorzystał z prawa w punkcie 4.) - jego strata - gra za niego komputer (AI).

f. Jeżeli ponownie nie uda się zakończyć gry, gracze grają w następnym terminie, czyli powtarza się kroki d. i e.

g. Jeżeli w grupie pozostało już tylko dwóch graczy, mogą oni zmieniać terminy gry, swobodniej je ustalać.

h. Pod nieobecność innego gracza pozostali zawodnicy mogą rozegrać tylko 20 tur. Jeżeli jednak nie pojawił się drugi raz z rzędu, mają prawo rozegrać tyle tur ile chcą.

IV. Jak zacząć?

Zgłoś swoje uczestnictwo w topiku RANKING-nabór nowych graczy do gier, podaj czy chcesz grac w grupie PBEM, online czy też grupie jednomeczowej, w ostatnim przypadku podaj też czy chcesz się umówić na terminy czy też decydujesz się na grę bez tego. Gdy zostaniesz członkiem grupy, umów się z pozostałymi graczami na gry. Gdy gra zostanie rozpoczęta, gospodarz zgłasza grę w toku podając wybrane nacje.

Pamiętaj jednak o jednym – jeżeli decydujesz się zapisać, wymagana od Ciebie jest sumienność, uczciwość i dotrzymywanie terminów oraz słowa.

Jeśli jesteś nową osobą na forum to możesz zostać sprawdzony przez moderatora czy Twój IP różni się od innych. Jest to jednorazowy zabieg, nie nastręcza kłopotów i służy wyłącznie weryfikacji zawodnika. Pamiętaj, ze posiadanie więcej niż jednego nicka jest zabronione!

A teraz zgłoś swoją chęć do gry rankingowej - to tylko 2-3 mecze w grupie! Tutaj nikt nie odpada! Twój nick wraz z rankiem zostanie umieszczony na stronce. Wystarczy tylko wyrazić chęć gry i już jesteś jednym z nas! Czekamy na Ciebie!

W rankingu grać mogą także osoby, które nadal rozgrywają trzecią edycję ligi C3C.

Masz jakieś pytania? Przeczytaj FAQ! Jeśli nie znajdziesz w nim odpowiedzi na dręczącą Cię kwestię zapytaj na tym topiku lub ewentualnie wyślij e-maila do jednej z osób prowadzących ranking.

Autorem obecnego regulaminu jest Heniu. Pierwszą wersję beta skomponował Markos.